StarCraft Tabletop Miniature Game

Nemrég kiszivárgott a StarCraft terepasztalos társasjáték béta szabályrendszere, amelyben már első olvasásra is rengeteg eltérést fedezhetünk fel a megszokott tabletop receptekhez képest. A StarCraft TMG alapszabályok több ponton is új irányba mozdulnak el, ezért érdemes részletesebben is megvizsgálni, mit kapnak majd a játékosok. Ebben a cikkben a StarCraft TMG alapszabályok legfontosabb elemein megyünk végig, pontról pontra.


Alapelvek és a Line of Sight megközelítése

Az első igazán szembetűnő különbség már az alapelvek leírásánál megjelenik. Az arany szabály és az ismerős alapmechanikák mellett a készítők kiemelnek egy kifejezetten érdekes megoldást.

A szabályalkotók kifejezetten bátorítják a játékosokat, hogy a figurák talpait (base) díszítsék és saját ízlésük szerint alakítsák. Ennek oka, hogy a játékban a Line of Sight nem a modell fizikai testétől függ, hanem kizárólag a talptól és az adott egység Size karakterisztikájától. A szabálykönyv erre külön megjegyzést is tesz:


A figura tényleges fizikai része nem számít a fair play érdekében

Ez gyakorlatban azt jelenti, hogy a figurák bármilyen pózban konvertálhatók, vagy akár tereptárgyakra is elhelyezhetők, anélkül hogy ez előnyt vagy hátrányt jelentene.

Kifejezetten érdekes helyzeteket eredményezhet például az, amikor egy Marine egy hatalmas épületrom tetején áll, miközben a Size értéke mindössze két inch. Itt joggal merül fel a kérdés: egy klasszikus sziluett rendszert látunk újragondolva, vagy egy teljesen újfajta vertikális karakterisztikát vezet be a játék?


Játéktér méretek és ajánlások

A következő fejezet a játékasztal méretével foglalkozik. Kezdő, illetve kisebb létszámú játékok esetén a javasolt asztalméret 36×36 inch. Ez logikus döntés, hiszen így az egységek gyorsabban találkoznak, és a kevesebb modell miatt könnyebb interakcióba lépni a küldetésekkel.

A standard asztalméret, amelyet nagy valószínűséggel versenyeken is használni fognak, már jóval szokatlanabb: 36×54 inch. Ez a méret eddig kevés más terepasztalos társasjátékban jelent meg, és egészen új taktikai megközelítéseket tesz lehetővé. A szabályok ezen felül csak annyit említenek, hogy léteznek több mint kétjátékos pályák is, de ezeknél pontos méret nincs megadva.


Koherencia rendszer – ismerős alap, új működés

A szabályrendszer egyik legérdekesebb eleme a Warhammer játékokból is ismert koherencia, amely itt azonban teljesen másképp működik.

Amikor egy osztaggal mozgást hajtunk végre, ki kell választanunk egy ideiglenes „vezető” modellt, amely csak arra az adott mozgásra tölti be ezt a szerepet. Az osztag minden más modelljének három inchen belül kell elhelyezkednie ettől a figurától.

Ezen felül létezik egy második szabály is, az úgynevezett koherencia link. Ez kimondja, hogy az osztag modelljeit képzeletbeli vonalakkal kell összekötni, és ezt a vonalat nem törheti meg sem tereptárgy, sem ellenséges modell. Magyarul: az osztag közepén nem haladhat át például egy kisebb fal vagy más kitakaró terepelem.

A szabályokat olvasva eddig ez tűnik a StarCraft TMG alapszabályok egyik legnagyobb eltérésének a megszokott tabletop rendszerekhez képest.


Egységkártyák és karakterisztikák

Az egységkártyák magyarázatánál is több érdekes megoldással találkozunk. Az osztag mozgásértéke egy „/” jellel elválasztva jelenik meg. A második (magasabb) értéket akkor használjuk, ha az osztagból már csak egyetlen modell maradt az asztalon, jelezve, hogy ilyenkor szabadabban mozoghat.

A páncél mentő mellett megjelenik egy kitérés mentő is, amely a modell ügyességét és kitérési képességét reprezentálja. Ez a mentő csak olyan szituációkban használható, amikor egy szabály ezt kifejezetten megengedi.

Az életerő mellett külön Shield karakterisztika is szerepel, amely az első X sebzést fogja fel az osztag elől. A már korábban említett Size érték itt is megjelenik, amely a modell vertikális magasságát határozza meg.

Ugyancsak ismerős lehet a videójátékokból átemelt Supply rendszer. Az egységkártyákon feltüntetik, hogy egy adott létszámú osztag mekkora Supply helyet foglal el a játékos seregében.


Fegyverek és fejlesztések

A fegyverek karakterisztikája kifejezetten letisztult. Meg van adva a hatótávolság, a célpont típusa (földi, légi vagy mindkettő), a támadáskor eldobandó kockák száma, a sikeres találathoz szükséges érték, a sebzés mértéke és az esetleges speciális szabályok.

Fontos különbség, hogy nincs szükség különböző karakterisztikák összehasonlítására a sebzés meghatározásához, mint például a Warhammer 40.000 esetében.

Az egységkártyák másik oldalán az adott egység fejlesztési lehetőségei szerepelnek. Ezek opcionálisak, de jelentősen megváltoztathatják egy osztag szerepét – például pajzsokkal így szerelhetjük fel a Marine-okat.


Jelezd az előrendelési igényedet!

Hamarosan előrendelhetőek az első StarCraft Tabletop Miniature Game kezdődobozok, amelyekkel elkezdhetitek a játékot. Mi, a HammerTime Cafe nagy erőkkel készülünk a megjelenésre és ezért indítottuk a felmérést, hogy minden igényt kitudjunk szolgálni.

Kettő dobozt jelentettek be eddig:

  • Terran Vs. Zerg kétszemélyes kezdődoboz (ebben minden benne van a kezdéshez két személynek)
  • Protoss egyszemélyes kezdődoboz

Ezekre a termékekre is vonatkozni fog a HammerTime Cafe 2️⃣5️⃣%-os Webshop kedvezménye.

Várjuk az előrendelés jelzéseiteket itt, ha tőlünk, a HammerTime Cafe-tól, szeretnétek megvásárolni ezt a hihetetlen játékot.


Közösségépítés – már most elindult

A StarCraft TMG alapszabályok megjelenésével párhuzamosan a közösségépítés terén is komoly lépések történtek. Létrehoztuk a játék magyar Facebook csoportját, ahol szabályértelmezések, játékszervezések és festett figurák is megjelennek:

👉 https://www.facebook.com/groups/starcrafttabletopminiaturesgamehungary

Emellett a HammerTime Cafe Discord szerverén külön csatorna foglalkozik a játékkal, ahová mindenkit szeretettel várnak:

👉 https://discord.gg/HwZ744M


Beszerzés és kedvezmény

Érdemes azt is észben tartani, hogy a StarCraft TMG figurái a megjelenést követően 25% kedvezménnyel lesznek beszerezhetők a HammerTime Cafe webshopjában, így aki seregépítésben gondolkodik, annak mindenképpen megéri figyelni:
👉 https://hammertimecafe.hu/


Mi jön ezután?

A következő cikkben rátérünk a játék igazán várt részére: a körökre, akciókra és a harci mechanikákra, ahol kiderül, mennyire sikerült a StarCraft érzést átültetni a terepasztal világába, és hogyan működik mindez a gyakorlatban.


Képek és szabályok forrása: Archon Studoi Facebook oldal, Archon Studio Discord szerver, Archon Studio Youtube csatorna, Starcraft: Tabletop Miniature Game facebook csoport

Tippek

  • Védd a fejet!

    Ha elmostad az ecseteidet, akkor mindig tegyél rájuk ecsetfej védőt!
  • Ecsetápolás

    Ha befejezted a figurafestést, akkor mosd el és ápold le az ecseteidet!
  • Raven Guard

    Mindig is érdekesnek találtad Mátyás Király fekete seregét? Nézd meg a Raven Guardokat!