Nem tudni, mikor kezdődött. Oly régen volt már, oly hatalmas erők nyomán, amely elképzelhetetlen számunkra… S mégis, megpróbálom átadni nektek mindazt, ami akkor ott történhetett, amit akkor látni vagy nem látni, hallani vagy nem hallani lehetett. Figyeljetek, mert az a pillanat fog most testet ölteni szavaimban, amelynek köszönhetően mind itt vagyunk. Ha ez nem történik meg, akkor semmi más sem, és a Világ, mint olyan, nem létezne.

Lássatok lelki szemetekkel egy sötét, élettelen közeget, a nagy feketeséget, amelyben egy szívdobbanás sem hallatszik, sem egy levegővétel. A Nagy Semmi csupán, az Üresség honol mindenütt. Nincsenek határok, nincsenek birodalmak, sem hegyek, sem folyók, de még csillagok sem. Teljes a csend, őrjítően. Még illatok sincsenek, sem nyugtató érintések, amelyek a biztonságról tennének tanúbizonyságot – ugyanakkor kín és fájdalom, sírás és betegség sem létezik. Egészen békés is lehetne ez az állapot…  De, mint tudjuk, a béke sosem tarthat örökké.

the-big-bang

Valami megmoccant… Valami feldobbant, mint a magzat első szívverése az anyaméhben… Valami elindult, és ezzel a Nagy Üresség, ami eddig csak tehetetlenül zuhant a semmiben, formálódni, alakulni kezdett. Ezek a kataklizmikus erők, amelyek felszabadultak, a nagy kavalkádban összeütköztek, összetömörültek és létrejöttek az első napok. Több milliárdan ragyogtak, s ezzel létrejött a fény is az univerzumban. Sokáig nem is volt nagyon más a Világban – csupán csillagok, por és gázok. Azt hinné az ember, ebben a szemet gyönyörködtető látványban, hogy talán ennyi volt az egész: az Univerzum magára öltötte csillogó ékköves, fekete selyemkendőjét és ebben tündököl tovább az idők végezetéig.

Ti azonban, akik itt éltek ezen a szép helyen, és hasonló ruhadarabbal takarjátok arcotok a tűző Nap elől, mind tudjátok, hogy a selyem alatt bizony sokféle titok rejtőzhet. Bizonyos titkok mindig rejtve maradnak, de vannak, amelyek egy idő után kendőzetlenné válnak… Így volt ez az Univerzum nagy titkával is.

A csillagok szintén rendelkeztek erővel, amelyet gravitációnak hívnak. Ezzel a hatalommal a csillagok körül is formálódni kezdtek a különböző anyagok, és lassan-lassan megszülettek az első bolygók és más égitestek. A ti két holdatok is akkor jöhetett létre, ahogy a planéta is, amin éltek. Viszont, még mielőtt ez mind megtörténhetett volna, a sötétben, a milliárdnyi nap között, különös entitások ütötték fel a fejüket – az Univerzum első gyermekei, a C’tan, avagy a csillagistenek.

Az a szoláris energia szülte őket, amelyen később parazitaként élősködtek. Nem voltak többek egyszerű lényeknél, amelyek gondolatai még maguk a csillagok elektromágneses közegébe voltak bezárva. Sok körülöttük lévő csillagnak az életerejét szívták el, s ha egyet teljesen elpusztítottak, rátelepedtek a következőre. Sokáig ment ez egy így, míg nem megtanulták, miképp is tudnak az Univerzum elektromágneses áramlásán utazni – elhagyták eredeti szülőhelyüket és semmi sem állíthatta meg őket, hogy a Világ további részein pusztítsanak. Az olyan bolygó kezdemények, amik akkor voltak születőben, is teljesen hidegen hagyták őket. Csak egy számított: kiszipolyozni a milliárdnyi nap energiáját. Ez volt a nagy titok – a Világ élősködőkkel volt tele, olyanokkal, akik nem adtak, de mindent el akartak venni tőle. Ti hagynátok ezt? Nem, ugye?

Az Univerzum sem hagyta.

Ctan warhammer40K csillagistenek

Miután a csillagok életet adtak a C’tannak, az ifjú Tejútrendszer is világra hozta első élőlényeit, amelyek rendkívül hosszú fejlődésen mentek keresztül az évmilliók alatt. Ők voltak az első igazán érző lények, amelyek olyan fejlett technológiával rendelkeztek, hogy képesek voltak utazni a csillagok között. Hüllőszerű mivoltukat csak a Régiekként emlegetik manapság az idegen Eldar népek. Lassúak és hidegvérűek, de mély bölcsesség birtokosai voltak, s oly sokáig tanulmányozták az Univerzumot és annak működését, hogy technológiai tudásuk maradványai valóságos misztikumként hatnak ránk, ma élő emberekre.  Képesek voltak manipulálni teret és időt, a párhuzamos világokat, dimenziókat, könnyen hozzáférve a pszichikus képességek tárházához. Ők voltak talán az elsők, akik beléptek az Immatériumba, avagy a Warpba, amely egy tisztán pszichikus energiákkal ötvözött, káosz uralta dimenzió. Kapukat építettek és hálózatokat hoztak létre benne, hogy összeköthessék világaikat, és még a fénynél is gyorsabban juthassanak el egyik helyről a másikra.

Old-Ones

És bizony utazásaik során teremtettek! A Régiek rendelkeztek a terraformálás tudásával is – bolygókat alakítottak át, hogy teremtményeik azokon élhessenek. Az élet mindennél becsesebb kincs volt a számukra… Vannak olyan eretnekek, akik azt állítják, ők voltak azok, akik a mi Szent Terránk talaját is érintették, még mielőtt mi, emberek, is öntudatra ébredtünk volna, de tudjuk, hogy ez ostobaság, hiszen az Istencsászár formált minket a maga arcára, még mielőtt Szelleme testet öltött volna…

Minden esetre, a Régiek alkották meg az Aeldari és Krork népeket, amelyek idegenekként mindenképp ellenséges fajoknak számítanak, hiszen nem az Istencsászár hozta létre őket, nem tartoznak bele az Ő birodalmába. A Krorkok mai leszármazottait Orkokként ismerjük, és rajtuk kívül ott voltak még a Slann és Jokaero fajok is. Utóbbit akkor teremtették, mikor konfliktusba keveredtek a Necrontyrral…

Hungarian Warhammer Community csapata

Írta: Geőcze Sára

Legújabb tudástár tartalmak

Warhammer 40.000 Seregei – Az Ember Birodalmának Inkvizíciója III. Az Inkvizíció hatalma, jelképei és öröksége

„Nem kell a csillagok felé tekintenetek, hogy meglássátok a legnagyobb akadályt, amellyel ez a Conclave szembenéz, testvéreim. Elég, ha körbenéztek ebben a teremben, és máris olyan viszály tengerét találjátok, amely ellenségeinket kacagásra készteti.” — Inkvizítor Eistus Gracker a Calixiai Conclave előtt tartott beszédében Az Inkvizíció szimbólumai Az egyik legelterjedtebb hagyomány az Inkvizíció köreiben a szimbólumok … Tovább

Warhammer 40.000 Seregei – Az Ember Birodalmának Inkvizíciója II. Szervezet és Hierarchia

„Ezek a daemonok olyan gonoszsággal és intenzitással gyűlölnek minket, amit szavakkal leírni sem lehet. Természetükből fakad, hogy átszivárogjanak a valóság szövetén, és rémületet zúdítsanak világunkra. És bár maguk is csak sötét uraik bábjai, időnként ők maguk is bábmesterekké válnak. Megkaparintják a hatalmas psykerek, bátor harcosok, ravasz hadvezérek és odaadó gyógyítók elméjét és lelkét, majd… eltorzítanak … Tovább

Warhammer 40.000 Seregei – Az Ember Birodalmának Inkvizíciója I. Bevezető és Rendjeik

„…az Inkvizíció csupán hivatalának kötelességét teljesíti. Tovább rettegni tőlük felesleges, gyűlölni őket pedig eretnekség. Az ésszerűbbek a felelősséget azoknál keresik majd, akik erre kényszerítették őket…” — Gabriel Angelos kapitány, Blood Ravens Chapter, a Typhon Primaris elleni Exterminatus után Bevezető Az Inkvizíció, hivatalos nevén a Szent Rendek a Császár Inkvizíciójából, egy titkos szervezet, amely kívül áll … Tovább

Warhammer 40.000 Seregei – Nurgle Káoszisten és Démonjai II. A Pestis Isten Földje és a Daemonok

„A nagyságára tekintettem, látásomat teljesen betöltötte dicsőséges tömege. Mindenütt körülöttem hús és mosolygó legyek voltak. Testének tömegében kisebb szolgákat pillantottam meg, amint szivárgó beleihez tapadva szoptak. Lábánál genny és más testnedvek gyűltek össze, melyekben gyermekei önfeledten csapkodtak és játszottak. Áldás volt ilyen dicsőséget és örömöt szemlélni. Nagy szomorúsággal ébredtem egy világba, melyet az Impérium dogmái … Tovább

Legfrissebb Hirek

StarCraft Tabletop Miniature Game Béta Teszt

A StarCraft Tabletop Miniature Game béta teszt (v50) végre lehetőséget adott arra, hogy a legendás Blizzard-univerzum ne csak monitoron, hanem terepasztalon is életre keljen. Vajon visszaadja-e a videojáték tempóját és hangulatát egy tabletop rendszer? Röviden: igen – és meglepően hitelesen. Alább olvashatjátok Dunka Gergő Ádám élménybeszámolóját. Protoss vs Zerg – milyen volt az első 2v2 … Tovább

Brave Souls: Double Trouble Kezdőbarát Verseny

A Brave Souls: Double Trouble kezdőbarát verseny nem egyszerűen egy újabb Warhammer 40.000 esemény a naptárban. A Brave Souls: Double Trouble kezdőbarát verseny egy tudatosan felépített, több mint tízéves közösségi gondolkodás eredménye, amelynek célja, hogy a teljesen kezdő és a casual játékosok is biztonságban, jó hangulatban kóstolhassanak bele a versenyzés világába. Ez a cikk elsősorban … Tovább

StarCraft TMG Alapszabályok III.

Folytatjuk cikksorozatunkat a StarCraft TMG Alapszabályok bemutatásával, ahol most a játék köreinek fázisait vesszük górcső alá. A StarCraft TMG Alapszabályok egyik legfontosabb része a körstruktúra, hiszen ez adja meg a játék ritmusát és taktikai mélységét. Mielőtt belemennénk mélyebben a különböző fázisokban rejlő lehetőségekbe, fontos kiemelni, hogy egy standard játék 5 körig tart. A rendszer alternált … Tovább

StarCraft TMG Alapszabályok II.

Ebben a cikksorozatban tovább boncolgatjuk a StarCraft TMG alapszabályok rendszerét, és ezúttal mélyebben belemegyünk azokba a mechanikákba, amelyek igazán egyedivé teszik a játékot. A StarCraft TMG alapszabályok nemcsak a videójáték hangulatát ültetik át az asztalra, hanem számos, a Warhammer-játékoktól eltérő, friss megoldást is hoznak, amelyek taktikusabbá és pörgősebbé teszik a mérkőzéseket. Supply rendszer – miért … Tovább

Tippek

  • Adeptus Mechanicus

    Mindig is érdekelt a modern technológia? Válaszd az Adeptus Mechanicust!
  • Kharadron Overlords

    Ágyúk? Léghajók? Törpék? SteamPunk? A Kharadron Overlords flottái rád várnak!
  • Green Stuff csomók

    Green Stuff használatakor érdemes megnézni a kék és sárga részeknél, hogy van e bennük csomó.