Halhattátok már azt a mondást a köreinkben, hogy ”Alkossuk meg saját világunkat”. Mint ahogyan a Warhammer 40.000-ben a különböző bolygókat ”világoknak” hívják, úgy hasonlóan világokat alkothatunk a figuráink talp-díszítése által. Mi is figurafestésnél az első, amit elképzelünk egy adott figurával kapcsolatban? Először azt, hogy pontosan milyen kinézete legyen (így választunk figurát)? Milyen színűek legyenek a különböző részei (így választunk festékeket)? Ezek után szoktuk ugye kitalálni köré a háttértörténetet. Éppen milyen tevékenységet végez (nos ez általában a Warhammer figuráknál majd mind ugyan az 😀 )? Milyen környezetben szeretnénk megjeleníteni? Igazából még sok más kérdés szóba jöhet, de itt most megállunk. A ”Basing, avagy a figurád helye” Tudástár cikksorozatunkban azt szeretnénk kifejteni, hogy miként tudjátok megalkotni a saját világotokat, amibe a figurátokat belehelyezitek a figuráitok talpának megmunkálásával.

Ez akár egy Forge World is lehet

A figurák talpának feladata

A figurák talpa (továbbiakban base) alapvetően nem csak arra szolgál, hogy a modellt egyenesen tartsa, és ne dőljön el, hanem ez jelképezi az adott karakter ”helyfoglalását” a terepasztalon. Így a terepasztalnak van egy maximum befogadható figuraszáma pont a base-ek miatt. Általában ettől mérjük a mozgási, lövési távolságot és ugyan úgy a harcosunk részét képezi a játékok közben így, ha csak ezt látja az ellenfél egysége, akkor is úgy vesszük, hogy látható számukra. A base kialakítását ezért úgy érdemes elvégezni, ha csak játékra szeretnénk használni az adott modellt, hogy az ne szenvedjen emiatt hátrányt. Például ne emelje ki az adott figurát annyira a síkból, hogy azt már nehezen lehessen bújtatni, vagy ne szélesítse ugyan ezen okok miatt. Játékban mindig érdemes arra törekedni, hogy a figuránk megtartsa az eredeti figura dimenzióit (szélesség, magasság). Alapvetően a legtöbb versenyen is, ha egy konvertált figurát használunk az eredeti figura helyett, akkor a versenyeken csak a fentebb említett dimenzió megkötés van, valamint, hogy teljesen belehessen azonosítani az adott karakternek. Ugyan így a base-re az eredeti méret használata viszont kötelező.

A kevesebb néha több

A base kialakításának hatása a figura festésére

A figurát ki lehet festeni úgy is, hogy ”most jött le a gyártószalagról”, tehát, hogy semmilyen sérülés vagy környezeti hatás nem érte őket, és lehet úgy is, hogy már a ”harcterek pora és az izzadság által tiszta mocsok” és persze vannak köztes megoldások is. Fontos, hogy a környezet, amit építünk a talpra, hatással van a figurára. Tehát például, ha egy saras-mocsaras talajt építünk a talpra, akkor érdemes sarassá tenni a futó ork cipőjét. Ugyanakkor, ha egy sivatag felszínére pont most léptek le az adott katonák, akkor nem feltétlenül rakódott rá annyi finom réteg a homokból, hogy azt láthatóvá kellene tenni egy adott modellen. Sokan úgy festik meg a figurákat, hogy azokon a környezeti hatások nincsenek megjelenítve. Talán a TTQ és a TTQ + festés definíciójába ezt is bele kellene venni (a festési minőségekről a ”Figuravásárlás, avagy a megalkotni kívánt sereged alapjai” című cikkünkben olvashattok többet). Arra is nagyon fontos figyelni, hogy ha a környezetünkből használunk fel anyagokat akkor azokat is fessük meg a talpon, mert ha festetlenül hagyjuk, akkor kiütközik a kifestett figura mellett.

Be’Lakor base-e például nagyon terjedelmes

A basing definíciója

A basing (nem összetévesztendő itt az alap festékek felvitelével) a figura talpának megmunkálásáról szóló művelet. Alapvetően, ha nem hagyjuk üresen a figura talpát, akkor már a basinggel foglalkozunk. Rengeteg lehetősége van az embernek arra, hogy a modell talpát kialakítsa. Ugyan így a figurafestő versenyek zöménél is kötelező a figura talpának elkészítése és kifestése (ha rendelkezik vele). Használhatunk hozzá különböző textúra anyagokat és előre gyártott talp elemet, amelyre rengeteg variáció van a különböző gyártók eszköztárában. Használhatunk anyagokat a környezetünkből, például kavicsokat, faágakat, leveleket, de akár egy vékony Green Stuff réteget felvíve legördíthetjük egy ”Rolling pinnel” amivel így könnyen tudjuk a textúráját változtatni a talpnak.

Régi Motor/Ló Base kialakítása rolling pin használatával

Ha a seregünk összes figurájának a base-ére odafigyelünk és egységessé tesszük egy tematika által, akkor nem csak könnyebben megkülönböztethetővé tesszük a modelljeinket, de könnyen átadhatunk történeteket is a modelljeink által a játékosainknak. Ha szeretnél erről többet olvasni, akkor tarts a ”Basing, avagy a figurád helye” cikksorozatunkkal!

Hungarian Warhammer Community csapata

Írta: Liszka Gergely

Legújabb tudástár tartalmak

Warhammer 40.000 Seregei – Orks IV. A Nagy Ork Klánok

„”Each of der klanz ‘as ‘dere own partic’lar fing, see? ‘Da Evil Sunz is fast an’ loves ‘dere trukks, ‘da Deathskulls is a bunch of filchas, Bad Moons is snobby an’ flash, ‘da Blood Axes is a pack of filty ‘umie luvvas, an’ ‘da Snakebites is jus’ weird. Us Goffs is ‘da biggest an’ ‘da … Tovább

Warhammer 40.000 Seregei – Orks III. Orkok Kultúrája és Alfajai

„Egyszer megpróbáltam kiirtani egyik rozoga hadseregüket, és ezt tartom életem legnagyobb hibájának. Azóta, amikor csak találkozom zöld fertőzésükkel egy világon, egyszerűen elpusztítom az egész bolygót.” — Horken „Vasnyelv” Paal, Ordo Xenos inkvizítor Ork Alfajok Gretchin Bár a testfelépítésük hasonló az Orkokéhoz, a Gretchinek nem olyan erősek vagy ellenállóak, mint nagyobb testvéreik. Ennek ellensúlyozására a Gretchinek … Tovább

Warhammer 40.000 Seregei – Orks II. Az Orkok Anatómiája És Biológiája

„Az orkok fiziológiája egyszerre lenyűgöző és félelmetes, olyan embertelen mértékű ellenálló képességet mutatva, hogy látszólag halálos sérüléseket is képesek túlélni hosszú távú következmények nélkül. Valóban, gyakran megfigyelték, hogy az orkok, akiket heves harcok közepette halálos sebekkel sújtottak, néhány nappal később ismét feltűntek – nagyobban és erősebben, mint korábban, a sérüléseknek pedig csupán felületes hegek maradtak … Tovább

Warhammer 40.000 Seregei – Orks I. Bevezetés és Történelmük Röviden

„Ere We Go, ‘Ere We Go, ‘Ere We Go!„ —Gyakori Ork kántálás a WAAAGH! közben Az Orkok, más néven Greenskin-ek, egy vad, harcias, zöld bőrű, bestiális, aszexuális humanoid faj, amely az egész galaxist benépesíti. Egyedülállóak az emberiség által ismert intelligens xeno fajok között, mivel mind állati, mind gombaszerű fiziológiai jellemzőkkel rendelkeznek. Fizikai és kulturális jegyeikben … Tovább

Legfrissebb Hirek

Golden Gobbo 2025 Március Nevezési Képek

Elkészültek a fotók a Golden Gobbo Figurafestő verseny 2025 márciusi felvonásáról. A képeket itt tudjátok elérni. Álljon itt egy pár figura, de ez nem az összes a 46 nevezésből. Tekintsétek meg a képeket a linken!

Retconolták a Warhammer 40.000 Timeline-ját – Megérkezett a Trench Crusade

Nem újdonság, hogy a Warhammer világokat retconolják folyamatosan. Ennek az az egyszerű oka, hogy egy olyan kiterjedt történettel rendelkező univerzumról van szó, amelynek a folyamatos bővítéséhez vannak olyan pillanatok, amikor újra kell gondolnunk a korábbiakat és át kell írnunk. Itt volt például a Votannoknak a behozatala (vagy inkább visszahozatala?) vagy éppen a T’au Birodalom hozzáállása … Tovább

LiszkaG Gaming – Together We Paint Fekete és Sárga Páncél Festése Könnyen

Folytatódott a LiszkaG Gaming csatornán a Together We Paint Stream, ahol Liszka „Liszkag” Gergelyünk megmutatja, hogy miként lehet könnyen fekete és sárga páncélt festeni contrast festékekkel. Ebben az adásban speedpaint festékeket és a házi wet palettet is bemutatja a streamer. Ha lemaradtatok róla, akkorvisszanézhetitek a Youtube csatornáján, valamint ideiglenesen a Twitch csatornáján is. A Youtube … Tovább

AdeptiCon Kibeszélő a LiszkaG Gamingen

A tegnapi stream adásának elején egy közel 1,5 órás AdeptiCon kibeszélőt tartott Liszkag, Geőcze „Shemayet” Sárival. Nézzétek meg ti is! A videót itt találhatjátok.

Tippek